Screamer: nuevo tráiler revela los modos del juego de carreras estilo anime
Tras desvelar un primer vistazo a la historia del juego, Milestone ha publicado hoy un nuevo tráiler de su próximo título de carreras de alta intensidad y con una narrativa muy marcada, Screamer, que ofrece a los fans una visión general de los modos de juego que tienen lugar en su mundo futurista y distópico. Mira el tráiler:
La campaña para un solo jugador se desarrolla a través de The Tournament, el evento de carreras callejeras ilegales más ambicioso jamás organizado. Cinco equipos rivales, cada uno formado por tres personajes, se enfrentan en carreras despiadadas y sin límites impulsadas por el Echo System, una tecnología única instalada en cada vehículo que permite acciones tanto ofensivas como defensivas. Cada equipo tiene su propia historia, con motivaciones e identidades únicas que se reflejan tanto en el diseño de sus pilotos como en la estética de sus coches.
Más allá de la campaña principal, el conjunto de modos de juego de Screamer muestra su distintiva mezcla de carreras de alto octanaje y combates intensos. Las carreras por equipos permiten a los jugadores formar su escuadrón ideal uniendo fuerzas con uno o dos personajes de su elección. Sin embargo, la victoria no se determina solo por la velocidad, ya que la clasificación final combina las posiciones en la carrera con el número de KO ejecutados por cada miembro del equipo, lo que recompensa la cooperación y el juego táctico.
Por otro lado, el desafío Overdrive lanza a los amantes del riesgo directamente al fuego. Overdrive, un estado especial que aumenta significativamente el rendimiento del vehículo está activo desde el inicio de la carrera, lo que obliga a los jugadores a manejar sus coches al máximo de su capacidad. Cada error puede ser fatal, ya que un choque pone fin a la carrera, convirtiéndola en la prueba definitiva de supervivencia. Inspirado en las experiencias arcade clásicas, el desafío Score es un modo basado en carreras que pone a prueba la audacia y el instinto al volante. Los jugadores deben acumular tantos puntos como sea posible realizando acciones específicas a lo largo de una serie de carreras, compitiendo por el primer puesto en la clasificación al final de la carrera.
Como homenaje a la edad de oro del género, Screamer también revive el desafío de las carreras arcade de la vieja escuela, basadas en líneas de carrera precisas y velocidad sin concesiones. Time Attack pone a prueba el rendimiento en tres vueltas de alta intensidad, mientras que el modo Checkpoint introduce una presión implacable, y cada segundo se convierte en una lucha por la supervivencia. Por último, en el modo Race, será posible tomar el control total y ajustar cada detalle de la competición, lo que ofrece la máxima libertad y una profunda personalización del juego.
Screamer, cuyo lanzamiento está previsto para el 26 de marzo, estará disponible para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, y el acceso anticipado comenzará el 23 de marzo.
