Ragnarok 3 presenta el tráiler de gameplay de “Emperium Showdown”
Gravity Game Vision, en colaboración con JoyMaker, reveló el primer tráiler de jugabilidad de Ragnarok 3, destacando su modo a gran escala “Emperium Showdown”, una experiencia centrada en intensas batallas de asedio y cooperación estratégica entre gremios.
El nuevo MMORPG recupera el universo clásico de Ragnarok Online, manteniendo su icónico mundo y sistema de clases, pero reinventado con gráficos de última generación y mecánicas modernas. Diseñado principalmente para PC, Ragnarok 3 también será compatible con dispositivos móviles, ofreciendo una experiencia que combina nostalgia e innovación para veteranos y nuevos jugadores.
Emperium Showdown: la batalla definitiva entre gremios
El tráiler in-game de Emperium Showdown ofrece un primer vistazo a la guerra estratégica a gran escala que define este modo. Como fase final del sistema de conquista territorial, dos gremios se enfrentan en una confrontación decisiva para determinar quién se alzará como el último conquistador en pie.
El modo introduce armas de asedio como arietes y escaleras, así como engranajes gigantes y cañones controlables, que permiten a los jugadores aprovechar los recursos del campo de batalla de forma táctica. La coordinación, el posicionamiento y el trabajo en equipo son clave para superar las defensas enemigas o resistir el asalto, generando combates dinámicos e impredecibles.
Evento previo al lanzamiento reúne a cientos de jugadores
El pasado 25 de octubre, Gravity llevó a cabo con éxito un evento previo al lanzamiento en varias regiones de Asia, donde los jugadores pudieron experimentar de primera mano el sistema de conquista territorial y el modo Emperium Showdown.
Durante el evento, cientos de participantes se enfrentaron en batallas masivas, coordinando estrategias en tiempo real y demostrando el potencial competitivo del título.
“Gracias a este evento previo al lanzamiento, pudimos obtener valiosos comentarios directamente de los jugadores, lo que nos ayudará a mejorar aún más la calidad general del juego”, comentó Brian Song, Director Ejecutivo de Estrategia de Gravity Interactive. “Tenemos previsto ofrecer experiencias similares en otras regiones y esperamos conocer a más jugadores en todo el mundo”.
*Los nombres de objetos, personajes, habilidades y locaciones pueden variar en la versión final en español.
