MIMESIS supera los dos millones de copias vendidas y consolida su éxito en acceso anticipado
KRAFTON y ReLU Games anunciaron que MIMESIS ya superó los dos millones de copias vendidas en todo el mundo, un nuevo hito para el juego de terror cooperativo que continúa creciendo durante su periodo de acceso anticipado en Steam.
Tras alcanzar el primer millón de copias en apenas 50 días desde su lanzamiento, el título duplicó sus ventas gracias a la importante actualización publicada el mes pasado, la cual mejoró el comportamiento de los NPC controlados por inteligencia artificial, renovó la progresión y ajustó la dificultad de la experiencia.
En MIMESIS, hasta cuatro jugadores deben sobrevivir mientras una entidad controlada por IA imita en tiempo real las voces, movimientos y comportamiento de los integrantes del equipo, sembrando la desconfianza entre los jugadores y convirtiendo a la inteligencia artificial en el eje principal de la jugabilidad.
El éxito también se ha reflejado fuera del juego. El contenido generado por la comunidad ha acumulado más de 10.3 millones de horas de visualización, mientras que los videos relacionados con el título alcanzaron un pico combinado de 3.8 millones de espectadores simultáneos.
Además del respaldo de los jugadores, MIMESIS recibió reconocimiento de la industria al convertirse en el primer videojuego coreano en obtener un Premio a la Excelencia en Diseño de Juegos durante los Premios CEDEC 2026, destacando por su innovadora integración de la inteligencia artificial como parte fundamental de la experiencia.
Actualmente, MIMESIS permanece disponible en acceso anticipado en Steam, mientras ReLU Games confirmó que continuará ampliando el juego con el objetivo de convertirlo en una franquicia de largo plazo basada en experiencias impulsadas por inteligencia artificial.
