SPINE: juego de acción "Gun Fu" llegará a PC y consolas el verano de 2027
Durante la transmisión del Future Games Show, la desarrolladora y editora Nekki presentó un tráiler de jugabilidad de SPINE, un videojuego de acción en tercera persona desarrollado con Unreal Engine 5 y el motor de animación Cascadeur. El proyecto combina tiroteos a corta distancia con el arte marcial Gun Fu, manteniendo un encuadre de cámara para simular la estética de una superproducción de cine.
La trama se ambienta en Tensor City, una megaciudad distópica dominada por una Inteligencia Artificial y un régimen autocrático que determina el valor humano mediante un sistema de calificación social. La historia sigue a Redline, una artista callejera rebelde que busca rescatar a su hermano secuestrado uniendo fuerzas con Spine, un implante de combate consciente con personalidad propia. A lo largo del viaje, las protagonistas deberán enfrentarse a facciones del régimen, mafias y a los Hijos de Tensor (como Edda Kopp y Malady), líderes de élite comandados por el villano conocido como Judge.
En términos de jugabilidad, el avance mostró el sistema Freeflow Gun Fu, el cual permite encadenar esquivas, parrys, ataques direccionales y desarmes en escenarios dinámicos que van desde laboratorios subterráneos e invernaderos hasta secuencias de combate a bordo de un tren de alta velocidad. Los jugadores podrán utilizar el entorno a su favor, ejecutar remates estilizados y adaptar su estrategia frente a jefes únicos dotados de sus propios implantes tecnológicos.
SPINE llegará en el verano de 2027 a las plataformas PC (vía Steam), PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
